カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

選んだカード3/7
  • 1枚目
  • 2枚目
  • 3枚目
  • 4枚目
  • 5枚目
  • 6枚目
  • 7枚目
合計3/7枚)
27,400パワーガード 3,500HP 7,200
効果6件 / 発動0 / 判定できない6

コードで受け渡す

これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。

URLをそのまま貼っても読めます。

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いの文章を書けます(狙いのタグは選べます)。

  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジータ:ゼノCAA・超アビリティ限界突破の究極龍拳

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーを永続で+12000。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノアビリティ限界を超えし姿:ベジータ

    自分の攻撃時、そのラウンドのみ「自分チームHエナジーの数×10%」自分の与えるダメージがアップする。また、ブーストモードに突入していると、効果がアップする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないカンバーCAA・超アビリティ究極のダブルアタック

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、チーム攻撃時にパートナーと一緒にダブルアタックする。さらに、超ダブル効果で自分とパートナーのチャージインパクトスピードを永続で遅くする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないカンバーアビリティ無慈悲な攻撃

    30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、与えるダメージが5倍になる。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないベジータCAA・超アビリティ破壊不能の究極エナジー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータアビリティ憂いなき闘争

    戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間の与えるダメージがこのラウンドのみ4倍になる。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージが次の攻撃から永続で2倍になり、敵に与えたダメージが少ないほど効果がアップする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。