カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
あと4枚入ります
合計3/7枚)
27,200パワーガード 6,800HP 7,600
効果5件 / 発動0 / 判定できない5

コードで受け渡す

これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。

URLをそのまま貼っても読めます。

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いの文章を書けます(狙いのタグは選べます)。

  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないゴジータ:BRCAA・超アビリティ闘争する猛きサイヤ人G

    自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ブロリー:BRを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵の気力を超ダウンし、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になり、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、チャージインパクトスピードを永続で更に超速くする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BRアビリティ絶対無敵の蒼き神

    戦闘力バトル勝利時、敵チームが5人以上の場合、そのラウンドのみ敵全員のアビリティによる固定ダメージを無効にし、パワーを1にする。また、自分の攻撃時、チャージインパクトに勝利すると自分のパワーを永続で+10000し、敵のガードとダメージ軽減効果を永続で無効にする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティ身勝手のキーソードロック

    敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力消費による戦闘力上昇率を永続で超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ流れ討つ銀龍の輝き

    戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ、仲間アタッカーのパワーを+10000し、ガードを「仲間サポーターの数×5000」アップする。また、ラウンド終了時、このラウンドで自分チームの与えたダメージが受けたダメージより多いと、敵全員の気力と気力消費による戦闘力を永続で半減する。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータアビリティ誇り高き精神

    必殺技発動時、必殺技ダメージが3倍になる。さらに自分チームのHエナジーが9個以上ある時、必殺技ダメージが超アップする。ただし、1回しか必殺技を発動できず、必殺技を発動すると自分の気力が超ダウンし、自分の受けるダメージが永続で3倍になる。[1回限り]

    プレイ中の状態で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。