カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
あと5枚入ります
合計2/7枚)
17,300パワーガード 2,000HP 4,600
効果4件 / 発動0 / 判定できない4

コードで受け渡す

これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。

URLをそのまま貼っても読めます。

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いの文章を書けます(狙いのタグは選べます)。

  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない破壊王ブロリーCAA・超アビリティ悪魔のマインドブレイク

    2ラウンド目以降サポーターにすると、自分チームの攻撃終了時、マインドブレイクモードに突入。 成功すると、敵1人を操り、自分の仲間を攻撃してダメージを与える。さらに、操った敵に超強力な気力ダメージを与える。 [1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない破壊王ブロリーアビリティ悪魔の破壊衝動

    自分が攻撃を行う度に、パワーを永続で+5000。 さらに、れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。[1回限り]

    条件を自動判定できません

  • 判定できない孫悟飯:SHCAA・超アビリティ覚醒のチェンジスイッチ

    作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟飯:SHアビリティ解き放たれた獣

    アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに、絶対に気絶しなくなり、自分の与えるダメージが「敵サポーター人数×2500」アップする。また、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、この攻撃で与えるダメージが5倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。