カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。
URLをそのまま貼っても読めます。
保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いの文章を書けます(狙いのタグは選べます)。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの受けるダメージが永続で半減し、与えるダメージが永続で2倍になる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ一番ダメージを受けない敵を攻撃する代わりに絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵の受けるダメージが永続で2倍になり、敵のHエナジーを-2。さらに、パーフェクト勝利で効果がアップする。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間の与えるダメージがこのラウンドのみ4倍になる。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージが次の攻撃から永続で2倍になり、敵に与えたダメージが少ないほど効果がアップする。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分よりパワーの高い敵アタッカーがいると、気力ダメージを受けなくなり、一番パワーが高い敵を攻撃する。また、自分の攻撃時、敵チームが3人以上の場合、自分より敵のパワーが高いと、攻撃する敵のパワーを永続で2000にする。[毎回]
配置や操作で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。