カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

選んだカード3/7
  • 1枚目
  • 2枚目
  • 3枚目
  • 4枚目
  • 5枚目
  • 6枚目
  • 7枚目
合計3/7枚)
25,900パワーガード 4,500HP 8,700
効果6件 / 発動0 / 判定できない6

コードで受け渡す

これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。

URLをそのまま貼っても読めます。

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いの文章を書けます(狙いのタグは選べます)。

  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジータ:ゼノCAA・超アビリティフュージョン

    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力大幅回復。さらに、毎ラウンドの作戦決定前に自分のパワーが永続で4倍になり、自分チームのHエナジー+3。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノアビリティ威圧する王子

    2ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力上昇率を半減し、気力をダウンする。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティ身勝手のキーソードロック

    敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃し、その敵の気力消費による戦闘力上昇率を永続で超ダウンする。さらに、封印成功で、次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。[1回限り][キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ流れ討つ銀龍の輝き

    戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ、仲間アタッカーのパワーを+10000し、ガードを「仲間サポーターの数×5000」アップする。また、ラウンド終了時、このラウンドで自分チームの与えたダメージが受けたダメージより多いと、敵全員の気力と気力消費による戦闘力を永続で半減する。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ究極のカウンターラッシュ

    自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ一騎当千の合体戦士

    1人でアタッカーにすると、そのラウンドのみ自分のパワー+10000&3回攻撃する。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。