カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
あと5枚入ります
合計2/7枚)
17,600パワーガード 2,000HP 4,600
効果4件 / 発動0 / 判定できない4

コードで受け渡す

これを貼れば、相手の画面で同じデッキが開きます。

URLをそのまま貼っても読めます。

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。

  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ最強無敵の超戦士

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジット:ゼノと共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵のガードを永続で1にする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ次元を超越した最強パワー

    バトル開始時、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分の戦闘力が永続で+5000。また、自分の攻撃時、自分のパワーが永続で+10000。さらに、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上差をつけて多いと、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノCAA・超アビリティポタラ

    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが「自分チームのHエナジー×500」アップする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノアビリティ勇戦奮闘のサイヤパワー

    アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上多いと、敵アタッカー全員の受けるダメージが永続で1.3倍になる。さらに、合体に成功していると効果がアップする。[毎回]

    配置や操作で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。