カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵の気力消費による戦闘力が永続で上がらなくなる。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
配置や操作で決まります
バトル開始時、自分の受けるダメージを永続で70%軽減する。また、敵チームのHエナジーが7個以上ある時、自分の防御チャージインパクトに勝利すると、敵チームのHエナジーを5個奪う。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
配置や操作で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。