カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計3/7枚)
25,900パワーガード 4,500HP 6,500
効果5件 / 発動0 / 判定できない5
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないカンバーCAA・超アビリティ古の超エナジー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のガードを永続で-5000し、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないカンバーアビリティ最凶の悪のサイヤ人

    連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵連携グループにカードアクションアビリティを持っている敵がいると、敵連携グループ全員の与えるダメージを永続で半減する。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないブロリー:BRCAA・超アビリティ怒りのロックオンバースト

    必殺技発動可能時にアタッカーにすると、 ロックオンした敵を攻撃し、そのラウンド中のみ、その敵のダメージ軽減効果が50%ダウンする。さらに、必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリー:BRアビリティ悲しみと怒りのサイヤ人

    れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力8000毎に、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ悟空の挑戦

    チャージインパクトで勝利すると、ダメージが1000ずつアップしていく。[毎回]

    プレイ中の状態で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。