カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のガードを永続で-5000し、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵連携グループにカードアクションアビリティを持っている敵がいると、敵連携グループ全員の与えるダメージを永続で半減する。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、敵の与えるダメージとアビリティによる固定ダメージを永続で半減する。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
配置や操作で決まります
れんけいアタック時、チャージインパクトに勝利すると、「連携人数×1000」ダメージがアップする。「ピッコロ:SH」または「オレンジピッコロ:SH」と連携していると、効果がアップする。[毎回]
プレイ中の状態で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。