カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(2/7枚)
17,500パワーガード 2,000HP 4,100
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティ進化を極めた超戦士W

    自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジータを時空転送し、2人で敵に大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが7個以上の時は、ダメージが超アップする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ白銀の戦士

    ラウンド終了時、自分チームのHPが40%以下になっていると、自分の気力を全回復し、敵にあたえるダメージが永続で5倍になる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットCAA・超アビリティ超速の究極スラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットアビリティ未来を救う刃ベジット

    毎ラウンド開始時、敵チーム全員の受けるダメージを永続で1.1倍にする。さらに、敵チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。

    ラウンドの進行で決まります

9,248

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