カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、絶対にきぜつしなくなり、敵に与えるダメージが永続で3倍になる。
ラウンドの進行で決まります
作戦決定時に自分が消費した気力に応じて、仲間アタッカー全員のパワーが永続でアップする。また、自分の攻撃チャージインパクトに勝利すると、敵チームのHエナジーを-2。[毎回]
配置や操作で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チームのHエナジーが+1。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
ラウンドの進行で決まります
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
ラウンドの進行で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。