カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計2/7枚)
17,100パワーガード 3,800HP 4,000
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。

  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティキーソードブレイカー

    自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、トランクス:ゼノを時空転送し、必殺技「キーソードブレイカー」で大ダメージを与える。さらに、攻撃した敵の必殺技を永続で封印する。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ合体戦士の本気

    アタッカーにした作戦決定時、敵アタッカーの人数が仲間アタッカーの人数より多い時、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。また、1人でアタッカーにすると、絶対にきぜつしなくなり、3回攻撃する。自分のチャージインパクトで勝利すると、敵チームのHエナジーを1個奪う。[毎回]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ神龍:英雄の願い

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チームのHエナジーが+1。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティするどい殺気

    1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

    ラウンドの進行で決まります

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