カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(2/7枚)
17,100パワーガード 2,000HP 3,900
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないジレンCAA・超アビリティ白銀の瞬撃

    自分チームにヒーローアバターがいる時、3ラウンド目以降アタッカーにすると、孫悟空を時空転送し、必殺技「白銀の瞬撃」で大ダメージを与える。さらに、敵の与えるダメージが永続で超弱くなる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないジレンアビリティ共闘する超戦士

    アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「自分チームのHエナジーの数×1000」自分のパワーとガードが永続でアップ。仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、そのラウンドのみきぜつしなくなる。また、「ヒット」と連携して攻撃すると、その攻撃で与えるダメージが2倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ妨害の究極エナジー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵の気力消費による戦闘力上昇率が永続で半減する。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ打ち勝つ合体戦士

    戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員のダメージ倍増効果をこのラウンドのみ無効にする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

9,248

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