カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(2/7枚)
17,500パワーガード 5,000HP 5,100
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティ激闘の究極龍拳

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分のパワーを永続で+8000し、自分チームのHエナジー+2。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ極めし極意

    毎ラウンド開始時、自分の気力を大幅に回復する。また、戦闘力バトル終了時、自分のパワーとガードが永続で2倍になり、自分チームのHエナジーが10個あると、2回攻撃をする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティ破壊の究極スラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ圧倒的なスピード

    自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

9,248

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