カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(4/7枚)
37,900パワーガード 4,000HP 8,200
効果8件 / 発動0 / 判定できない8
すべて外す
  • 参考4枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない暗黒王ドミグラCAA・超アビリティ崩落のドロー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない暗黒王ドミグラアビリティ邪悪な策略

    敵チームが5人以上の場合、作戦決定時の敵アタッカーの人数が3人以下の時、そのラウンドの敵アタッカー全員の必殺技を封じる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ神龍:英雄の願い

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チームのHエナジーが+1。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティするどい殺気

    1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリーCAA・超アビリティ破壊の悪魔のガンバンクラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、「敵チームのHエナジーの数×20%」、この攻撃で与えるダメージがアップする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリーアビリティ死の淵から蘇った悪魔

    バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージをうけなくなり、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。また、自分の攻撃時、攻撃した敵のパワーとガードを永続で半分奪い、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないカンバーCAA・超アビリティ最凶のガンバンクラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、このダメージが、このラウンドの自分の攻撃チャージインパクト結果に応じてアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないカンバーアビリティ大地を震わす鉄拳

    バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、永続で気絶しなくなる。また、自分の攻撃時、その攻撃のみ敵のチャージインパクトスピードを超速くし、受けるダメージが2倍になる。さらに、気絶しない敵を攻撃した場合、効果が超アップする。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

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