カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

  • 1暗黒王ドミグラ9,500外す
  • 2ゴジータ:BM8,500外す
  • 3暗黒王ドミグラ9,800外す
合計(3/7枚)
27,800パワーガード 3,000HP 6,400
効果6件 / 発動0 / 判定できない6
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない暗黒王ドミグラCAA・超アビリティ崩落のドロー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない暗黒王ドミグラアビリティ邪悪な策略

    敵チームが5人以上の場合、作戦決定時の敵アタッカーの人数が3人以下の時、そのラウンドの敵アタッカー全員の必殺技を封じる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BMCAA・超アビリティ蒼煌の合体かめはめ波

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BMアビリティ完全掌握

    アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーが「敵アタッカー人数×1000」、永続でアップする。また、このラウンドの戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員より自分のパワーが高い時、敵チームのHPを「敵アタッカー人数×500」、ダウンする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない暗黒王ドミグラCAA・超アビリティ暗黒王の超気弾

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チーム全員のパワー合計が高ければ高いほどこの攻撃で与えるダメージがアップする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない暗黒王ドミグラアビリティ暗黒を統べる王ドミグラ

    バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、両チームの「時の牢獄」の発動を無効にする。また、戦闘力バトル終了時に毎回、自分以外の必殺技が発動できない仲間アタッカー全員が、そのラウンドのみ、受けるダメージが2倍になる代わりに、与えるダメージが2倍になり、気力を大幅に回復する。

    ラウンドの進行で決まります

9,248

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。