カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に神龍/暗黒神龍モードに突入。神龍に体力回復か気力回復をお願いできる。願いの力が最大になると、自分チームのHエナジーが+1。[1回限り][神龍/暗黒神龍はチームで1枚のみ発動可能]
ラウンドの進行で決まります
1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージ1.5倍。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
自分の攻撃時、そのラウンドのみ「自分チームHエナジーの数×3000」自分のパワーがアップする。また、ブーストモードに突入していると、効果がアップする。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。