カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(3/7枚)
27,100パワーガード 3,000HP 7,300
効果6件 / 発動0 / 判定できない6
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジットCAA・超アビリティ渾身の究極スラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵の気力を超ダウンする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットアビリティ強者の領域

    アタッカーにすると、敵チームのアタッカー全員の気力を超ダウンする。[1回限り]

    配置や操作で決まります

  • 判定できない孫悟飯:SHCAA・超アビリティ覚醒のチェンジスイッチ

    作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟飯:SHアビリティ解き放たれた獣

    アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに、絶対に気絶しなくなり、自分の与えるダメージが「敵サポーター人数×2500」アップする。また、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、この攻撃で与えるダメージが5倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ最強無敵の超戦士

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、ベジット:ゼノと共闘して大ダメージを与える。さらに、自分チームのHエナジーが8個以上の時は、ダメージが超アップし、敵のガードを永続で1にする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ次元を超越した最強パワー

    バトル開始時、永続で気力ダメージを受けなくなり、自分の戦闘力が永続で+5000。また、自分の攻撃時、自分のパワーが永続で+10000。さらに、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上差をつけて多いと、敵のガードとダメージ軽減効果を無視して攻撃する。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

9,248

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