カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ気力ダメージに強くなる。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、効果が3倍になる。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、敵のガードを永続で-5000し、超エナジーの攻撃で超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
連携アタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵連携グループにカードアクションアビリティを持っている敵がいると、敵連携グループ全員の与えるダメージを永続で半減する。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵のチャージインパクトスピードが永続で超速くなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
作戦決定時、敵チームよりHエナジーが多いと、「敵チームよりHエナジーが多い数×2000」、自分チーム全員のパワーが永続でアップする。[毎回]
配置や操作で決まります
9,248枚
ベジータ:ゼノ
BM6-056
ゴジータ:BR
BM6-ASEC
孫悟空
HGD2-17
ブロリー
HGD6-SEC2
ブロリー
HGD6-SEC2 CP
ブロリー
HGD6-SEC2 LC
ゴジータ:BR
MM3-SEC2
孫悟空
MM5-SEC
孫悟空
MM5-SEC P
孫悟空
MM6-068
暗黒王ドミグラ
MMPJ-05
孫悟空
PBBS-11
ベジータ:ゼノ
PBBS11-05
ゴジータ:BM
PBBS13-10
黒衣の戦士
PBBS15-02
ベジット
PBBS9-02
暗黒王ドミグラ
PCS20-10
ブロリー:BR
PUMS10-16
暗黒王ドミグラ
PUMS14-35
ベジータ:ゼノ
PUMS8-04
ベジータ:ゼノ
UGM6-055
ブロリー
UGM6-KCP4
黒衣の戦士
UGM9-059
ベジット
UGMP-03
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。