カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ気力ダメージに強くなる。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、効果が3倍になる。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にドローモードに突入。成功すると、その敵のガードを永続で-2000。さらに、こすればこするほど敵チームのHPを奪った上で敵にダメージを与える。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
敵チームが5人以上の場合、作戦決定時の敵アタッカーの人数が3人以下の時、そのラウンドの敵アタッカー全員の必殺技を封じる。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
自分がアタッカーの時、自分チームのHPが半分以下になると、敵1人の攻撃をキャンセルする。また、カードアクション成功で、カウンター攻撃する。さらに、パーフェクトラッシュ達成で、その敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り][カウンターラッシュはチームで1枚のみ発動可能]
配置や操作で決まります
1人でアタッカーにすると、そのラウンドのみ自分のパワー+10000&3回攻撃する。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。