カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
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多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ気力ダメージに強くなる。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、効果が3倍になる。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンガンインパクトモードに突入。パートナーを4人選んでガンガン攻撃する。パーフェクトアッセンブル成功で、この攻撃に参加した仲間全員の気力が回復し、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド開始時、敵チームが5人以上の場合、自分の気力が1メモリ以上あると、ランダムで敵チームの1つのバトルタイプ全員のパワーとアビリティによる固定ダメージを永続で半減する。
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド開始時、敵チーム全員の受けるダメージを永続で1.1倍にする。さらに、敵チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。
ラウンドの進行で決まります
自分チームにヒーローアバターがいる時、アタッカーにすると、ゴジータ:ゼノを時空転送し、必殺技「ソウルバースト」でダメージを与え、敵チームの「復活チャンス」を永続で封印する。さらに、自分チームのヒーローエナジーが6個以上の時は、ダメージがアップする。[1回限り]
配置や操作で決まります
バトル開始時、自分の戦闘力が永続で+4000。また、アタッカーにした作戦決定時に毎回、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間アタッカー全員がこのラウンドで与えるダメージ+1000。その仲間が攻撃チャージインパクトに勝利すると、与えるダメージがさらに+2000。
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]
プレイ中の状態で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。