カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(3/7枚)
25,600パワーガード 3,000HP 7,000
効果6件 / 発動0 / 判定できない6
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない黒衣の戦士CAA・超アビリティ追憶の繰気弾

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない黒衣の戦士アビリティ時に導かれし黒衣の戦士

    戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ気力ダメージに強くなる。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、効果が3倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない黒衣の戦士CAA・超アビリティ勇気の究極龍拳

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極龍拳モードに突入。カードアクション時にフルチャージ達成で、自分チームのHエナジー+1。さらに、カードをこすればこするほど究極龍拳のダメージがアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない黒衣の戦士アビリティするどい殺気

    1ラウンド目のみ、敵チームのヒーローエナジーが戦闘力によってアップしなくなる。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ高速の究極元気玉

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員のチャージインパクトスピードを永続で速くする。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ妨害の好機

    戦闘力バトル時、毎回ガードが100未満の仲間がいる場合、敵チーム全員のパワーを半減し、チャージインパクトスピードを速くする。[1ラウンド限り]

    ラウンドの進行で決まります

9,248

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。