カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計4/7枚)
35,900パワーガード 6,800HP 9,500
効果8件 / 発動0 / 判定できない8
すべて外す
  • 参考4枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない黒衣の戦士CAA・超アビリティ追憶の繰気弾

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に繰気弾モードに突入。カードアクション時に成功すると、繰気弾で与えるダメージが1.5倍になる。パーフェクトロックオン達成で、攻撃した敵の気力消費による戦闘力アップを永続で封じる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない黒衣の戦士アビリティ時に導かれし黒衣の戦士

    戦闘力バトル終了時、仲間アタッカー全員の気力を回復し、そのラウンドのみ気力ダメージに強くなる。さらに、仲間アタッカーに「孫悟空」がいると、効果が3倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BRCAA・超アビリティ闘争する猛きサイヤ人G

    自分チームにヒーローアバターがいる時、2ラウンド目以降アタッカーにすると、ブロリー:BRを時空転送し、大ダメージを与え、攻撃した敵の気力を超ダウンし、チャージインパクトスピードを永続で超速くする。さらに、敵チームのHPが50%以上の時は、ダメージが1.5倍になり、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、チャージインパクトスピードを永続で更に超速くする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BRアビリティ絶対無敵の蒼き神

    戦闘力バトル勝利時、敵チームが5人以上の場合、そのラウンドのみ敵全員のアビリティによる固定ダメージを無効にし、パワーを1にする。また、自分の攻撃時、チャージインパクトに勝利すると自分のパワーを永続で+10000し、敵のガードとダメージ軽減効果を永続で無効にする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータCAA・超アビリティ全てを賭した痛撃

    必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で敵に超強力な気力ダメージを与え、自分のパワーが永続で1になる代わりに、次の攻撃から敵の受けるダメージが永続で5倍になる。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないベジータアビリティ決死の全力突破

    バトル開始時、自分が永続で気力ダメージを受けなくなり、敵のガードを無視して攻撃する。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、自分のパワーが100以上ある時、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分のパワー3000毎に効果がアップし、最大でHエナジーを6個までアップできる。

    配置や操作で決まります

  • 判定できないブロリー:BRCAA・超アビリティ渾身のぶっとびスイング

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、その敵に超強力な気力ダメージを与える。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリー:BRアビリティ理性を失った戦士

    れんけいアタックに参加できない。さらに、自分が攻撃を受けると、自分のチャージインパクトスピードが速くなり、自分のパワー+3000。[永続]

    プレイ中の状態で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。