カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

  • 1ブロリー9,000外す
  • 2ゴジータ:BM8,500外す
  • 3ベジット:ゼノ9,000外す
合計(3/7枚)
26,500パワーガード 3,000HP 6,200
効果6件 / 発動0 / 判定できない5
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)
  • 注意ブロリーの効果は「ゴジータ:ゼノ」が必要ですが、編成にいません

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないブロリーCAA・超アビリティ悪魔の痛撃

    必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で速くし、超強力な気力ダメージをあたえる。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 条件を満たさないブロリーアビリティ悪魔の蹂躙

    毎ラウンド終了時、敵チームのヒーローエナジーが0個の時、敵チーム全員の気力を超ダウンする。ただし、敵チームに「ゴジータ:ゼノ」がいると、一定の確率でアビリティの発動を阻止されてしまう事がある。

    「ゴジータ:ゼノ」が編成にいません

  • 判定できないゴジータ:BMCAA・超アビリティ蒼煌の合体かめはめ波

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で+2000。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:BMアビリティ完全掌握

    アタッカーにした作戦決定時、自分のパワーが「敵アタッカー人数×1000」、永続でアップする。また、このラウンドの戦闘力バトル終了時、敵アタッカー全員より自分のパワーが高い時、敵チームのHPを「敵アタッカー人数×500」、ダウンする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティ限界突破の超スラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に超スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンし、敵チームのHエナジーを-2。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ最強を超えた超覚醒

    アタッカーにした戦闘力バトル終了時、自分よりパワーの高い敵アタッカーがいると、気力ダメージを受けなくなり、一番パワーが高い敵を攻撃する。また、自分の攻撃時、敵チームが3人以上の場合、自分より敵のパワーが高いと、攻撃する敵のパワーを永続で2000にする。[毎回]

    配置や操作で決まります

9,248

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。