カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計2/7枚)
17,400パワーガード 3,000HP 5,000
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。

  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない孫悟空:ゼノCAA・超アビリティ渾身の究極元気玉

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極元気玉で敵にダメージを与えることができる。仲間が多いほどダメージアップ。さらに、大成功すると、敵チーム全員に気力ダメージを与える。[1回限り][究極元気玉はチームで1枚のみ発動可能]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空:ゼノアビリティ荒れ狂う咆哮

    毎ラウンド終了時、そのラウンドで敵チームに4000以上のダメージを与えていると、敵チーム全員の気力をダウンする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空:ゼノCAA・超アビリティ勝利のかめはめ波ラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが永続で+2000。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空:ゼノアビリティ剛健な精神

    バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、自分のチャージインパクトスピードが遅くなる。

    プレイ中の状態で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。