カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計2/7枚)
17,200パワーガード 4,000HP 5,100
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。

  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティ合体戦士の超エナジー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に超エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージアップ。 大成功すると、超エナジーのダメージが1.5倍になる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ圧倒する超サイヤ人3

    アタッカーにすると、自分の戦闘力が3倍になり、自分チームのHエナジーが+2。[1回限り]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティ破壊の究極スラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、敵チームのHエナジーを-1。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ圧倒的なスピード

    自分の気力が50%以上ある時、敵のチャージインパクトスピードを超速くする。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。