カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
3ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、パワー+4000。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
ラウンド終了時、自分チームのHPが敵チームより少ないと、チャージインパクトで勝利した時、敵に与えるダメージが2000ずつアップしていく。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、このダメージが、このラウンドの自分の攻撃チャージインパクト結果に応じてアップ。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、永続で気絶しなくなる。また、自分の攻撃時、その攻撃のみ敵のチャージインパクトスピードを超速くし、受けるダメージが2倍になる。さらに、気絶しない敵を攻撃した場合、効果が超アップする。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。