カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(3/7枚)
27,100パワーガード 3,000HP 7,200
効果6件 / 発動0 / 判定できない6
すべて外す
  • 参考3枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティポタラ

    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時に敵のCIスピードを超速くし、敵のガードとダメージ軽減効果を無効にして攻撃する。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ頼もしい仲間

    ラウンド終了時、きぜつしている仲間の気力を全回復する。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノCAA・超アビリティ合体戦士の痛撃

    必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、この攻撃で与えるダメージが2000アップする。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないゴジータ:ゼノアビリティ圧倒する超戦士

    ラウンド終了時、敵に与えたダメージが4000以上だと、自分チームのヒーローエナジーを+2。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟飯:SHCAA・超アビリティ覚醒のチェンジスイッチ

    作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟飯:SHアビリティ解き放たれた獣

    アタッカーにした作戦決定時、このラウンドのみ連携アタックに参加できなくなる代わりに、絶対に気絶しなくなり、自分の与えるダメージが「敵サポーター人数×2500」アップする。また、30%以上のダメージ軽減効果を発動している敵を攻撃した時、この攻撃で与えるダメージが5倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

9,248

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