カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計2/7枚)
16,800パワーガード 3,000HP 5,100
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できない孫悟空CAA・超アビリティ必殺のダブル究極龍拳

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの必殺技ダメージが永続で1.5倍。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空アビリティ防御支援

    戦闘力バトル終了時、ガードが5000未満の仲間アタッカー全員のガードがそのラウンドのみ2倍になる。さらに、自分チームのHPが敵チームより低いと、効果がアップする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットCAA・超アビリティ最強のチェンジスイッチ

    作戦フェイズ中にこのカードをこすると、パートナーに合図を送る。そのまま作戦を決定をすると、自分と入れ替わってパートナーが自分チームに加わる。[毎回]【チェンジスイッチは1ラウンド中につき1枚のみ発動可能】

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットアビリティ蒼神の合体戦士ベジット

    アタッカーにした作戦決定時、そのラウンドのみ連携アタックに参加しない代わりに、ガードが高い敵アタッカー3人のガードを1にする。また、自分の攻撃時、敵全員の気力をダウンし、自分のパワーが初期値より低い場合、自分のパワーを永続で初期値に戻し、与えるダメージが永続で3倍になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。