カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、ぶっとびスイングモードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、成功すると敵をぶっとばす。さらに限界突破すると、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。自分チームのヒーローエナジーが10個の時は、効果が超アップする。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
ラウンド開始時、自分のパワーが30000以上あると、そのラウンドのみ絶対に気絶しなくなり、自分の戦闘力が+30000。ただしアップした戦闘力でHエナジーはアップしない。また、アタッカーにした作戦決定時、一番パワーの高い敵アタッカーのパワーを自分のパワーに永続で上乗せする。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド開始時、敵チーム全員の受けるダメージを永続で1.1倍にする。さらに、敵チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。
ラウンドの進行で決まります
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、パワーを永続で半減する。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃時、自分のパワーとガードを永続で+5000。さらに、敵のパワーが自分のパワー以下の場合、その攻撃で敵に与えるダメージが2.5倍になる。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で2倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
アタッカーにすると、そのラウンドのみ気絶しなくなる。また、そのラウンド中で自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
9,248枚
ブロリー:BR
MM3-070
暗黒王ドミグラ
PBBS15-08
ベジット:ゼノ
SGPVJ-02
ベジット:ゼノ
UGM6-KCP3
カンバー
UGM7-055
ブロリー
UGM7-060
暗黒王ドミグラ
UGM8-055
カンバー
UM7-059
ゴジータ:GT
ABS-15
孫悟空
MM5-050
ベジット
UGM8-SEC
ベジット
UGM8-SEC LC
孫悟空:ゼノ
MMP-09
孫悟空:ゼノ
PUMS8-03
孫悟空:ゼノ
UGM6-KCP1
孫悟空:ゼノ
UGPJ-02
ゴジータ:ゼノ
PCS19-01
ゴジータ:ゼノ
SH8-SEC
ゴジータ:ゼノ
UGM10-CP9
ベジータ:ゼノ
BM11-060
ゴジータ:BM
BM11-061
ゴジータ:BM
BM12-LSEC
孫悟空
BM12-SEC
孫悟空
BM4-040
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。