カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(2/7枚)
17,000パワーガード 2,500HP 4,400
効果3件 / 発動0 / 判定できない3
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないブロリーアビリティ最狂最悪の悪魔

    れんけいアタックに参加できなくなるかわりに、自分の攻撃時、チャージインパクトでパーフェクト勝利すると、敵に与えるダメージ+5000。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティドカバキ:超越

    アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ合体した力

    戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

9,248

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