カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、カードアクションが発生する。成功すると、変身し、サポーターにした時の気力回復量が永続で超ダウンする代わりに、パワーと戦闘力が永続で2倍になる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド終了時、自分のチャージインパクトスピードが遅くなっていく。[永続]
ラウンドの進行で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。