カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計2/7枚)
16,500パワーガード 2,000HP 4,600
効果4件 / 発動0 / 判定できない4
すべて外す
  • 参考2枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジットCAA・超アビリティ鉄壁のブロック

    サポーターにすると、作戦決定時にブロックモードに突入。敵アタッカーから1人を選ぶと、その敵の攻撃を仲間の代わりに受ける。敵の攻撃をブロックするほど、受けるダメージを軽減する。[1回限り][ブロックはチームで1枚のみ発動可能]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないベジットアビリティ込み上げる闘争心

    戦闘力バトル終了時、敵チームの戦闘力5000毎に、自分のパワーが永続で+5000。[毎回]

    相手の編成や状況で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノCAA・超アビリティポタラ

    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力回復。さらに、自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、ダメージが「自分チームのHエナジー×500」アップする。さらに、パーフェクト勝利すると効果がアップする。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノアビリティ勇戦奮闘のサイヤパワー

    アタッカーにした作戦決定時、自分チームのHエナジーが敵チームより3個以上多いと、敵アタッカー全員の受けるダメージが永続で1.3倍になる。さらに、合体に成功していると効果がアップする。[毎回]

    配置や操作で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。