カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
合計3/7枚)
27,100パワーガード 4,500HP 7,600
効果6件 / 発動0 / 判定できない5
すべて外す

保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。

  • 参考3枚です(7枚まで入ります)
  • 注意ゴジータ:BRの効果は「ブロリー」が必要ですが、編成にいません

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないゴジータ:BRCAA・超アビリティ無敵のダブル究極龍拳

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの必殺技ダメージが永続で3倍になる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 条件を満たさないゴジータ:BRアビリティ降臨する最強無敵の合体戦士

    毎ラウンド開始時、自分の気力を回復し、自分チームのヒーローエナジーをラウンド数分アップする。ただし、自分チームに「ブロリー」または「ブロリー:BR」がいると、このアビリティは発動しない。

    「ブロリー」が編成にいません

  • 判定できない孫悟空:ゼノCAA・超アビリティ勝利のかめはめ波ラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時に3人の仲間と共に波状攻撃を行う事ができる。かめはめ波が上手く決まるほどダメージがアップ。かめはめ波ラッシュに成功すると、自分とパートナー全員のパワーが永続で+2000。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できない孫悟空:ゼノアビリティ剛健な精神

    バトル開始時、絶対にきぜつしなくなり、自分のチャージインパクトスピードが遅くなる。

    プレイ中の状態で決まります

  • 判定できないベジータCAA・超アビリティ破壊不能の究極エナジー

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、 自分チームの攻撃時に究極エナジーモードに突入。 気弾で敵に大ダメージを与える。 自分チームのHエナジーが多いほどダメージと自分のパワーがアップ。 大成功すると攻撃した敵に超強力な気力ダメージを与え、この攻撃で与えるダメージが2倍になる。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータアビリティ憂いなき闘争

    戦闘力バトル時、ダメージ倍増効果がバトル開始時より下がっている仲間の与えるダメージがこのラウンドのみ4倍になる。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、敵防御連携グループ全員の受けるダメージが次の攻撃から永続で2倍になり、敵に与えたダメージが少ないほど効果がアップする。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。