カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で2倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
アタッカーにすると、そのラウンドのみ気絶しなくなる。また、そのラウンド中で自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、「敵チームのHエナジーの数×20%」、この攻撃で与えるダメージがアップする。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージをうけなくなり、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。また、自分の攻撃時、攻撃した敵のパワーとガードを永続で半分奪い、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
必殺技発動時、敵に与えるダメージをアップできる。超バーストMAXに到達すると、覚醒バーストモードに突入し、さらにダメージをアップすることができる。また、この攻撃で敵に超強力な気力ダメージを与え、自分のパワーが永続で1になる代わりに、次の攻撃から敵の受けるダメージが永続で5倍になる。[毎回]
相手の編成や状況で決まります
バトル開始時、自分が永続で気力ダメージを受けなくなり、敵のガードを無視して攻撃する。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時に毎回、自分のパワーが100以上ある時、自分チームのHエナジー+1。さらに、自分のパワー3000毎に効果がアップし、最大でHエナジーを6個までアップできる。
配置や操作で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時、スパーキングモードに突入。スパーキングモードに勝利すると、敵に超ダメージを与える。さらに、超スパーキングすると、敵チーム全員のパワー合計が高ければ高いほどこの攻撃で与えるダメージがアップする。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、両チームの「時の牢獄」の発動を無効にする。また、戦闘力バトル終了時に毎回、自分以外の必殺技が発動できない仲間アタッカー全員が、そのラウンドのみ、受けるダメージが2倍になる代わりに、与えるダメージが2倍になり、気力を大幅に回復する。
ラウンドの進行で決まります
9,248枚
ブロリー:BR
MM3-070
暗黒王ドミグラ
PBBS15-08
ベジット:ゼノ
SGPVJ-02
ベジット:ゼノ
UGM6-KCP3
カンバー
UGM7-055
ブロリー
UGM7-060
暗黒王ドミグラ
UGM8-055
カンバー
UM7-059
ゴジータ:GT
ABS-15
孫悟空
MM5-050
ベジット
UGM8-SEC
ベジット
UGM8-SEC LC
孫悟空:ゼノ
MMP-09
孫悟空:ゼノ
PUMS8-03
孫悟空:ゼノ
UGM6-KCP1
孫悟空:ゼノ
UGPJ-02
ゴジータ:ゼノ
PCS19-01
ゴジータ:ゼノ
SH8-SEC
ゴジータ:ゼノ
UGM10-CP9
ベジータ:ゼノ
BM11-060
ゴジータ:BM
BM11-061
ゴジータ:BM
BM12-LSEC
孫悟空
BM12-SEC
孫悟空
BM4-040
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。