カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
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多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時にダブル究極龍拳モードに突入。回せば回すほどダメージがアップし、フルチャージ達成で、自分とパートナーの受けるダメージが永続で半減し、与えるダメージが永続で2倍になる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
アタッカーにした戦闘力バトル終了時、このラウンドのみ一番ダメージを受けない敵を攻撃する代わりに絶対にきぜつしない。また、自分の攻撃チャージインパクト勝利時、攻撃した敵の受けるダメージが永続で2倍になり、敵のHエナジーを-2。さらに、パーフェクト勝利で効果がアップする。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド開始時、敵チーム全員の受けるダメージを永続で1.1倍にする。さらに、敵チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。
ラウンドの進行で決まります
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