カードゲーム研究所

デッキを組む

カードを7枚まで選ぶと、合計値とアビリティの発動条件が出ます。

合計(4/7枚)
36,000パワーガード 4,000HP 9,900
効果8件 / 発動0 / 判定できない8
すべて外す
  • 参考4枚です(7枚まで入ります)

アビリティと発動条件

多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。

  • 判定できないベジータ:ゼノCAA・超アビリティフュージョン

    2ラウンド目以降パートナーと合体可能。合体後、毎ラウンド自分の戦闘力2倍&気力大幅回復。さらに、毎ラウンドの作戦決定前に自分のパワーが永続で4倍になり、自分チームのHエナジー+3。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジータ:ゼノアビリティ威圧する王子

    2ラウンド目のみ、敵チームの気力消費による戦闘力上昇率を半減し、気力をダウンする。

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノCAA・超アビリティドカバキ:超越

    アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時、自分チームHエナジー7個以上&気力25%以上の仲間がいると発動。こするほど敵のガードが永続でダウンし、受け取る気力が75%で、自分が永続で強くなる。大成功すると、敵のダメージ軽減効果が永続で50%ダウンする。[1回限り]

    配置や操作で決まります

  • 判定できないベジット:ゼノアビリティ合体した力

    戦闘力バトルに勝利すると、そのラウンドの自分のパワーとガードが2倍になり、必要エナジーに関係なく必殺技が発動可能になる。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットCAA・超アビリティ最強の合体かめはめ波

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にパートナーと協力攻撃を行う。カードアクションに成功すると、自分とパートナーの次の攻撃から与えるダメージが永続で2倍になる。パートナーと息ぴったりなほどダメージアップ。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないベジットアビリティ降臨する難攻不落の合体戦士

    アタッカーにすると、そのラウンドのみ気絶しなくなる。また、そのラウンド中で自分が攻撃を受ける時、ダメージ2000を超える通常技と必殺技のダメージを0にする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリーCAA・超アビリティ破壊の悪魔のガンバンクラッシュ

    2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チーム攻撃終了時にガンバンクラッシュモードに突入。カードをこすればこするほど敵に与えるダメージがアップし、トドメの一撃でパワーが永続でダウン。さらに、パーフェクトクラッシュ達成で、「敵チームのHエナジーの数×20%」、この攻撃で与えるダメージがアップする。[1回限り]

    ラウンドの進行で決まります

  • 判定できないブロリーアビリティ死の淵から蘇った悪魔

    バトル開始時、連携アタックに参加できなくなるかわりに、気力ダメージをうけなくなり、気力消費による戦闘力上昇率が永続で1.5倍になる。また、自分の攻撃時、攻撃した敵のパワーとガードを永続で半分奪い、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]

    ラウンドの進行で決まります

9,248

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