カードを7枚まで選べます。合計値とアビリティの発動条件も出ます。
保存するとURLが出ます。ログインすると名前と狙いを付けられます。
多くのアビリティはラウンドの進行や相手の編成で決まるため、 編成だけでは判定できません。
アタッカーにすると、自分チームの攻撃終了時に発動可能。成功するとGメテオでダメージを与える。 [敵アタッカー効果]発動した次ラウンドのみ、敵アタッカー全員の必殺技を封印する。 [1回限り][Gメテオはチームで1枚のみ発動可能]
ラウンドの進行で決まります
バトル開始時、気力ダメージを永続で受けなくなり、自分のダメージ倍増効果を無効にする。また、アタッカーにした戦闘力バトル終了時、「必殺技が発動できない敵アタッカー人数×3000」、自分のパワーとガードが永続でアップし、1人でアタッカーにするとそのラウンドのみ3回攻撃する。[毎回]
ラウンドの進行で決まります
2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に究極スラッシュモードに突入。切れば切るほどダメージがアップする。パーフェクトスラッシュを達成すると、その敵のチャージインパクトスピードを永続で超速くし、ミラクルパーフェクトが永続で発生しなくなる。[1回限り]
ラウンドの進行で決まります
毎ラウンド開始時、敵チーム全員の受けるダメージを永続で1.1倍にする。さらに、敵チームのHPが減れば減るほど効果がアップする。
ラウンドの進行で決まります
当サイトはカード画像を掲載していません。数値は公式サイトを参照した情報です。