2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り] 【自分チーム効果】仲間のパワーが永続で2000アップ。 【敵チーム効果】敵のパワーが永続で2000ダウン。
ラウンド終了時、自分以外の仲間の気力がピンチになっていると、自分以外の気力ピンチの仲間の気力を全回復し、自分チームのHエナジーを+1。[1回限り]
手持ちのカードを撮っておくと、実物を 持って行かなくても、スマホの画面から筐体に読み取らせられます。カードを傷めたり、無くしたりする心配もありません。
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パワーの高い順。いま見ているカードが最も高い版です。
BM11-025
ビッグバンミッション11弾
BM4-029
ビッグバンミッション4弾
GPB-45
プロモーションカード
H4-21
第4弾
H6-40
第6弾
H8-35
第8弾
HGD2-41
GDM2弾
HGD7-45
GDM7弾
HJ4-21
JM4弾
HJ5-24
JM5弾
HJ7-33
JM7弾
MM2-030
メテオミッション2弾
SH3-16
3弾
SH5-19
5弾
UGM10-035
ウルトラゴッドミッション10弾
UGM1-018
ウルトラゴッドミッション1弾
UGM10-GCP3
ウルトラゴッドミッション10弾
UGM3-028
ウルトラゴッドミッション3弾
UGM7-BCP3
ウルトラゴッドミッション7弾
UGM9-022
ウルトラゴッドミッション9弾
UGM9-023
ウルトラゴッドミッション9弾
UM12-023表示中
ユニバースミッション12弾
UM7-018
ユニバースミッション7弾
UM9-017
ユニバースミッション9弾
BM6-020
ビッグバンミッション6弾
BM9-028
ビッグバンミッション9弾
JPBC5-11
プロモーションカード(JM)
H3-42
第3弾
H5-12
第5弾
H7-23
第7弾
H7-45
第7弾
H8-53
第8弾
HG3-25
GM3弾
HG7-54
GM7弾
HGD4-42
GDM4弾
HGD8-27
GDM8弾
HJ1-24
JM1弾
JPBB-07
プロモーションカード(JM)
MM4-025
メテオミッション4弾
MM4-050
メテオミッション4弾
UGM5-026
ウルトラゴッドミッション5弾
UGM8-019
ウルトラゴッドミッション8弾
UM5-024
ユニバースミッション5弾
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