2ラウンド目以降の作戦決定時、自分チームか敵チームの作戦エリアにカプセルを投げることができる。[1回限り] 【自分チーム効果】仲間のチャージインパクトスピードが永続で遅くなる。 【敵チーム効果】敵のチャージインパクトスピードが永続で速くなる。
自分の攻撃時、チャージインパクトで勝利すると、敵チームのヒーローエナジーを-1。[毎回]
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