2ラウンド目以降アタッカーにすると、敵チームの攻撃時に、ランダムでフリーズモードに突入。成功すると、敵1人の攻撃を防いだ上で敵にダメージを与え、その敵の気力消費による戦闘力上昇率を永続で半減する。[1回限り][フリーズはチームで1枚のみ発動可能]
アタッカーにした作戦決定時、ランダムな敵アタッカー3人の気力をダウンする。さらに、自分チームに「ヤムチャ」がいると、アビリティの効果が敵チーム全員になる。[毎回]
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