2ラウンド目以降アタッカーにすると、自分チームの攻撃時に覚醒可能。覚醒に成功すると変身し、敵にダメージを与える。さらに、自分のパワーと気力消費による戦闘力上昇率が永続で2倍になり、気力を全回復する。[1回限り] 覚醒した後の必殺技発動時、敵に与えるダメージを毎回アップできる。
アタッカーにした作戦決定時に毎回、消費した気力量が1メモリ以下の仲間アタッカー全員の受けるダメージを半減し、消費した気力量が3メモリの仲間アタッカー全員の与えるダメージが2倍になる。[ラウンド限り]
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メテオミッション4弾
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メテオミッション4弾
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HGD4-26
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HJ4-18
JM4弾
HUM3-27
プロモーションカード(GDM)
PB-27
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5弾
UGM6-018
ウルトラゴッドミッション6弾
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ウルトラゴッドミッション9弾
UM12-022
ユニバースミッション12弾
UM9-016
ユニバースミッション9弾
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